Gildor's Homepage
Time 2021-11-22 10:08:52Web Name: Gildor's Homepage
WebSite: http://www.gildor.org
ID:245381
Keywords:
Gildor,Homepage,unrealmodelviewer,ueviewer,unrealengine,modelviewer,actorx,gildoDescription:
keywords:unreal model viewer,ue viewer,unreal engine,model viewer,actorx,gildor,umodel,unreal description:Homepage of Konstantin Nosov. Contains UE Viewer (Unreal model viewer, or umodel). This is a model viewer and extractor tool for Unreal engine games. Gildor's Homepage Язык English НовостиПроектыUE ViewerActorX ImporterZlibQuake 2About meDownloadsDonateПоискФорумСсылкиUE ViewerFollow @UGildor Новости об UE Viewer Опубликовано Gildor в 2 август, 2020 - 20:34.
Как я уже писал раньше, я реко обновляю эту страницу. Это вовсе не означает что UE Viewer "заброшен" - он очень активно обновляется, особенно последние 2 месяца - версия UModel перескочила за это время через пару сотен, примерно с 1150 до 1350. Просто писать новости сразу в полдюжины источников очень утомительно.
Если у вас есть twitter, вы можете подписаться на мою страничку, и помимо обычгых "лайков" в моих новостях вы будете видеть более-менее детальные ноаости о том, что изменилось в UModel - https://twitter.com/UGildor
Другая страничка - в facebook: http://www.facebook.com/ue.viewer. Она обновляется реже, просто потому что там активность пользователей ниже.
Раздел на форуме посвящённый новостям: https://www.gildor.org/smf/index.php/board,11.0.html. В последнее время я стараюсь добавлять темы по наиболее значительным нововведениям (тем что не касаются какой-то одной игры).
Самые значительные из последних новостей:
Добавлена поддержка macOS (только как экспорт, визуализации нет)Добавлена поддержва игры Sea of ThievesДобавлена поддержка игры Fable Legends (та, что была отменена Microsoft-ом) Поддержка Days Gone (PS4) Опубликовано Gildor в 5 январь, 2020 - 20:14.Реализована полная поддержка игры Days Gone (Playstation 4). Чтобы открыть файлы, необходимо выбрать игру "Days Gone" из списка игр, или использовать опцию помандной строки -game=daysgone
.
Разумеется, также нужно выбрать платформу PS4, иначе UE Viewer упадёт на загрузке текстур, или выдаст вместо текстуры мусор.
Обсуждение (пока есть только англоязычная тема)
Поддержка Gears of War 4 Опубликовано Gildor в 22 март, 2018 - 13:50.В UE Viewer добавлена полная поддержка Gears of War 4. Чтобы её включить, надо при старте UE Viewer выбрать игру "Gears of War 4" или задать опцию -game=gow4
в командной строке.
Это не обычная игра, движок игры подвергся некоторым изменениям. Чтобы всё работало корректно, нужно следовать некоторым рекомендациям. Вы можете прочитать их на форуме (внимание
: англоязычная тема). Если у вас проблема с пониманием английского языка, можете посетить русскоязычную тему - но там скорее всего будет меньше информации.
Оптимизированный zlib Опубликовано Gildor в 20 февраль, 2017 - 18:44. После нескольких лет "молчания", я провёл 2 недели доводя fast zlib "до ума". Данная библиотека получила большое обновление на GitHub.Обратите внимание: UE Viewer постоянно развивается. Если вы используете ДАННУЮ страничку для мониторинга апдейтов, то это неправильно - я обновляю её очень редко. Рекомендую следить за страничкой на facebook, форумом, или в крайнем случае за страничкой на github.
Код был отлажен, исправлены все ошибки, сделана поддержка 64-битных платформ и linux. Добавлено новое тестовое приложение, некоторые результаты тестов доступны на wiki. Поддержка анимации в Unreal engine 4 Опубликовано Gildor в 8 ноябрь, 2016 - 09:38. Сегодня выкладываю UE Viewer с поддержкой анимации для игр на базе Unreal engine 4. Важно: работа с анимацией UE4 в UE Viewer отличается от работы с UE2 и UE3, поэтому я записал несколько видео демонстрирующих основные принципы работы, они доступны на youtube.
Я смог протестировать работу анимации только с тремя играми. Поэтому если вы обнаружите, что какая-то игра полностью поддерживается, не забывайте информировать меня на форуме. Релиз исходного кода Epic Games ActorX Опубликовано Gildor в 29 март, 2016 - 20:45.
Всем привет!
Как вы возможно знаете, я занимался поддержкой плагина Epic's ActorX exporterдля новых версий 3ds Max и Maya в течение нескольких последних лет, после прекращения поддержки плагина со стороны его разработчика - Epic Games. Компания решила сместить приоритет в сторону формата FBX.
Несколько дней назад я обратился в службу поддержки Epic Games (через UDN) с просьбой рассмотреть возможность выложить исходный код плагина на GitHub. Вчера я получил это разрешение. Мне лицензировали исходный код плагина под лицензией BSD, с возможностью лицензирования плагина с моей стороны с сохранением лицензии.
Сегодня я выложил исходный код на GitHub -https://github.com/gildor2/ActorX
Дополнительная информация и новости по томе - на форуме (английский язык) -http://www.gildor.org/smf/index.php/topic,1221.0.html
С уважением,
Константин
Возможно вы уже слышали о том, что я открыл Trello board для моих планов по UE Viewer. По самым простым прикидкам, пройдут годы, прежде чем я смогу реализовать все мои задумки, особенно ввиду постоянной нехватки времени в последние месяцы. Чтобы вы могли помочь мне определиться - что нужно а что нет - я добавил возможность голосования на этой страничке. На каждой карточке вы можете увидеть кнопку "Vote", и если вы считаете что какая-то карточка особо важна для вас, нажмите её. Так я смогу увидеть, что важно для людей, и пересмотреть мои приоритеты.
Если данная возможность окажется невостребованной, в будущем я её отключу. Сейчас это что-то вроде "эксперимента".
С уважением,Константин Batman: Arkham Knight Опубликовано Gildor в 6 июль, 2015 - 01:49. В UE Viewer добавлена поддержка всех ресурсов из игры Batman: Arkham Knight. Mortal Kombat X Опубликовано Gildor в 19 июнь, 2015 - 13:30. В UE Viewer появилась поддержка SkeletalMesh и StaticMesh из Mortal Kombat X. Также поддерживаются текстуры. Анимация не поддерживаются. Поддержка SkeletalMesh из Unreal engine 4 Опубликовано Gildor в 18 январь, 2015 - 16:01. Сегодня я добавил в UE Viewer поддержку SkeletalMesh из Unreal Engine 4. Также как и со StaticMesh я проверил работоспособность на WARMACHINE: Tactics и нескольких файлах собранных под Unreal Engine 4.5. 123456789следующая ›последняя » © 2008-2019 gildor.org | Powered by Drupal | Tapestry design by RoopleTheme
TAGS:Gildor Homepage unrealmodelviewer ueviewer unrealengine modelviewer actorx gildo
<<< Thank you for your visit >>>
Homepage of Konstantin Nosov. Contains UE Viewer (Unreal model viewer, or umodel). This is a model viewer and extractor tool for Unreal engine games.Websites to related : Homepage - Polymer Technology Gr
keywords:
description:
Homepage Navigation Content
keywords:
description:
Skip to content SALONS Home Covid-19 Protocols Ca
keywords:
description:
Skip to main content
keywords:
description:AIM is a national charity which connects, supports and represents museums, art galleries and heritage sites, providing a network
keywords:
description:Video Game Programming using Unity, Unreal Engine, and more
keywords:
description:Art for Unity Asset Store and the Epic Marketplace Unreal Engine
keywords:
description:
Unreal Carnage Unreal Tournament | Unreal Engine News
keywords:
description:Unreal Engine c++, cpp, free content, tutorials, guides, learning
CheckmyYouTube!
http://pornola
keywords:
description:
keywords:
description:
MENU CLOSE Homepag
Hot Websites