The Noblest Revenge Is To Forgive.

Web Name: The Noblest Revenge Is To Forgive.

WebSite: http://bertols.egloos.com

ID:124124

Keywords:

Revenge,Noblest,The,

Description:

papertiger_1195372932_Ludwig15.zip* 버전업에 따른 파일 업로드1.5__________________________________________________________________* 버전업에 따른 파일 업로드1.4__________________________________________________________________* 버전업에 따른 파일 업로드 1.3Fixed a bug causing options to become permanently checkedSearches are now no longer be reset after closing the Ludwig frameAdded in Chinese translation (thanks lostcup)__________________________________________________________________* 2007/07/14 버전업 버전업되면서 GUI창이 변화되었습니다. 좀 더 다양한 검색 필터가 추가된 듯 합니다.새로운 GUI창대화창에서 검색어를 통한 검색대화창 링크______________________________________________________________________________________예전에 한글 와우에서 채팅창 입력 오류가 수정되고 구문의 많은 부분이 변경되어 올라 왔습니다.캐쉬에 있는 아이템의 검색과 링크를 할 수 있는 애드온 입니다. 따로이 아이템 자료를 저장하지 않기 때문에 메모리 부담이 없습니다.명령어:/lw 혹은 /ludwig - 검색창 열기start of a command, shows the UI if its enabled/lw refresh -resets the database/lw minquality value -sets the minimum quality of items to be viewable/lw name - name 에 일치하는 아이템의 목록 출력 thenotfound_1176020137_FindParty112.zip새 버전 설치시 간혹 에러가 발생하는 경우, 와우설치폴더/WTF/account/자기아이디/savedvariables/findparty.lua 파일을 삭제하고 접속해보십시요.새 버전 설치시 간혹 리스트가 안올라오는 경우, 옵션에서 채널선택을 확인해보세요.변경사항 1.12-- prknight 님이 지적한 복수채널 문제 수정-- hobbyb 님이 지적한 메모리 누수문제 개선(좀더 지켜볼 봐야겠네요)-- 상,하단 메뉴바 상태저장, 던젼 필터링, 직업 필터링 저장, 나만의광고글 저장변경사항 1.11-- 채널 복수 선택 가능 -- 관심던젼 선택에서 큰 분류항목으로 선택가능 (예) 공격대, 아웃랜드, 아제로스변경사항 1.10-- 던젼리스트 편집 가능 (스샷참고) -- 기본적으로 던젼 판단은 던젼의 별명을 가지고 합니다. 따라서 던젼 별명을 잘 이용하면 원하는 필터링을 새로 만들수 있습니다.-- 다수의 던젼 필터링 선택 가능 (스샷참고) -- 필터링 순서 던젼별명 - 던젼판단 - 클래스 별명 (localization.lua 파일참고) -- 클래스 판단-- 아이콘 고정/해제 가능 (움직이지 않는것은 다른 애드온 영향때문입니다) -- 기타 아이콘 기능 첨가... 아이콘 툴팁참고.-- 색상/투명도 설정가능-- 최소화 사이즈 더 줄임-- Prat 관련 버그 수정-- 위의 기능이 필요없을시 현재 버전 그대로 사용하세요.위 기능때문에 코드 사이즈 거의 2배.. -.-;;;차후 변경 사항 : -- 검색어에 and, or 지원은 없습니다. 현재는 모두 or 입니다. and or 지원하는 애드온이 잘 없습니다..이유는 복잡하기 때문 -.-;;;;; -- 복수의 채널 선택가능 -- 코드 정리 (언제될지 모름..현재 뒤죽박죽...) -- 파티찾기 기능 개선... -- 풀파티일때 자동 광고종료, -- 해당 클래스 파티조인시 광고글에서 자동 빼기 -- 파티 찾기 옵션 다양화 -- 이 모든것은 언제될지 모름.. -.-;;;변경사항 1.07-- 리스트 잘못 보이는 버그 수정-- 버전업시 기존 옵션 저장 (채널정보 포함)-- 던젼 별명 추가, 클래스 별명 추가변경사항 1.06-- 버그 수정-- 미니맵 아이콘에서 옵션선택 가능-- 창 위치 초기화 설정 추가변경사항 1.05기능 : 글자크기 조정 가능 - 옵션창 광고 메세지 글에서 직업 색깔 칠해서 보여줌f 버그수정변경사항 1.04기능 : 던젼 필터링에서 영웅/일반 으로도 필터링 됩니다. Prat 을 사용하시는분은 Prat의 DB에서 사용자 클래스와 레벨 정보를 가져와서 리스트에 표시해줍니다.변경사항 1.03기능 : 던전 필터링 지원 클래서 필터링 개선 리스트에 다음 기능추가 Alt+클릭 : 파티지원 shift + 클릭 : 정보보기 정보 메뉴에 도움말 추가UI : 리스트창 크기 변환 지원 - 오른쪽 아래 귀퉁이 클릭후 드래그 하면 됨 기능창 최소화 지원 - 스냥 참고. 타이틀바와 메뉴바를 숨기기 가능 전체 UI 스케일링 지원간단 사용법타이틀바 버튼1번 : 기능 활성화/비활성화 2번 : 파티찾기 시작/정지3번 : 옵션4~7 번 : 리스트 크기 조정 버튼8번 : 닫기 버튼옵션 설명광고주기 : 자동 광고를 하는 주기를 말합니다.. 초단위로 설정하며, 최소 30초입니다.유효시간 : 채널의 광고글을 리스트에서 유지하는 시간입니다. 리스트에 제일 첫째 칸의 숫자가 카운트되는데, 이것이 유효시간을 넘어가면 리스트에서 삭제됩니다.파티찾기 채널 : 자동 입장은 지원하지 않기 때문에 사용자가 직접 채널에 입장하셔야합니다. 입장되어 있는 채널중에서 고르게되어있습니다. 기본값은 "파티찾기"채널입니다.파티광고 인던과 클래스를 선택후 광고시작을 누르거나, 타이틀바 2번 버튼을 누르면 됩니다. 임의로 광고를 할때에는 "나만의 광고"를 체크한후에, 글을 쓰시고 광고시작을 누르면됩니다.리스트 던전이름 : 영웅은 노란색, 일반은 흰색으로 나타냅니다.아이콘 미니맵 근처에 아이콘 있습니다. 클릭하면 창이 열립니다.--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------사용법을 길지만, 그냥 켜놓으시고 보면 어렵지 않을거라 생각됩니다.사용법이 어렵다면 제 불찰입니다..기타 기능개선 사항 또는 버그 올려주시면 다음 버전에 반영하겠습니다. 베르톨 특성 빛을 위한 동맹 최소 요구 레벨: 70사용한 특성 포인트: 61신성 특성 - 10 포인트천상의 지능 - 레벨 5/5영적인 집중력 - 레벨 5/5보호 특성 - 51 포인트기원의 오라 연마 - 레벨 4/5보루 - 레벨 5/5수호신의 은총 - 레벨 1/2강인함 - 레벨 5/5정의의 격노 연마 - 레벨 3/3방패 전문화 - 레벨 3/3직감 - 레벨 5/5극기 - 레벨 2/2집중의 오라 연마 - 레벨 2/3주문 수호 - 레벨 2/2성역의 축복 - 레벨 1/1성스러운 임무 - 레벨 2/2한손 무기류 전문화 - 레벨 4/5신성한 방패 연마 - 레벨 2/2신성한 방패 - 레벨 1/1헌신적인 수호자 - 레벨 5/5무기 전문가 - 레벨 3/5응징의 방패 - 레벨 1/1 "보호성기사, 한시간 300골드! 열흘만에 12000골드를 벌다?! 그 방법은?"레벨업을 하면서 수많은 퀘스트로 많은 양의 골드를 얻을 수 있다. 그리고 2.1.0 패치 이후로 등장한 일일퀘스트를 통해서도 많은 골드를 벌수있다. 하지만 만레벨이 되었는데도 아직 빠른 탈것을 구입하지 못한 유저들은 꽤나 많다.그 외에도 골드가 필요한 곳은 많다. 레이드 물품 구입, 각종 전문기술 올리기, 특성 변경 등 잠깐이면 몇백골드는 우습게 사라진다. 그래서 와우를 즐기는 유저들에게는 골드는 언제나 중요한 법이다.돈벌기 방법에는 여러가지가 있을 것이다. 각종 원소의 근원 모으기부터 시작해서, 인정사정 없이 몬스터만 잡아 전리품을 획득하고 얻은 아이템들은 경매장에 올려 수입을 올릴수도 있다. 다양한 돈벌기 방법 중 보호특성의 성기사가 사냥을 통해 하루 4시간만에 1000골드씩, 열흘동안 총 12000여 골드를 모았다는 기상천외한 방법이 있다면 믿을 수 있겠는가?그럼 먼저 간단히 보호 성기사가 무엇인지에 대해 알아보도록 하자.◆ 보호 성기사란?많은 유저들이 탱커로 선호하고 있는 방어특성 전사와 야성특성 드루이드보다는 보호특성의 성기사는 아무래도 그 인지도가 낮은 편이다. 하지만 보호 성기사가 전사와 드루이드보다 탱커로써 좋은 점을 꼽으라면 광역 어그로를 가져오는데 가장 용이하다는 점일 것이다.◆ 스킬다른 직업들과 다르게 마나를 사용하여 어그로를 유지시키기 때문에 장기전에는 취약한 편이다. 때문에 레이드에서 방어특성의 성기사는 보조탱커 역할을 하는 경우가 많다. 주력 탱킹 스킬로는 신성화, 신성한 방패, 응징의 방패, 기원의 오라 사용.◆ 유저들이 말하는 보호성기사☞『 성기사 직업게시판 - 보호성기사 공대 체험기 』 바로가기 [클릭!!]☞『 성기사 직업게시판 - 보호성기사 미궁(영웅)돌기 』 바로가기 [클릭!!]☞『 성기사 직업게시판 - 막 전향한 보호기사로 탱킹해봤어요. 』 바로가기 [클릭!!]탱킹이 가능한 보호 성기사를 이용한 광역 사냥이 가능하다는 것은 알고 있지만, 어떻게 그렇게 많은 골드를 벌 정도의 효과를 보여줄 수 있었을까? 기자도 근원 모으기부터 시작해서 몬스터만 사냥하며 골드를 벌어봤지만 4~5시간만에 1000골을 모은다는 그의 말을 믿을 수가 없었다. 그래서 도대체 그 비결이 무엇인지 직접 찾아가 보았다.▶ 골드 벌이의 대가?! '혈기사이련'을 만나다렉사르 서버 호드진영 성기사를 플레이하고 있는 "혈기사이련"신성 성기사나 징벌 성기사만 접하던 기자였기에 보호 성기사의 장점이라던지 특성에 관한 자세한 부분은 알 수가 없어 어떤 방법으로 골드 벌기를 했던 것인지 매우 궁금했다.사냥을 하는 장소는 어디인지, 그리고 어떻게 짧은 시간에 그만한 양의 수입을 올릴 수 있었는지 지금부터 자세히 살펴보자.렉사르 서버, 블러드엘프 성기사를 하고 있는 혈기사이련입니다. 사냥터와 사냥방법은 어둠달 골짜기 검은사원입구 옆에 위치한 카라보르 페허에서 약 25마리의 악마 사냥꾼 지원자를 몰아 잡는 방법입니다.보통 몹의 리젠 타임이 대략 5분씩이라 25마리를 처리 후, 그 근처의 남은 몹들을 다시 몰아잡아서 쉬지 않고 골드를 벌 수 있습니다.△ 약 25마리 악마 사냥꾼, 로밍하는 정예몬스터을 조심해서 몰이역시 가장 먼저 눈에 들어온 말은 바로 몰이 사냥이라는 점이다! 보호 성기사가 탱커의 능력으로 부족함이 없다는 것은 일치감치 인던에서 느껴왔던 바이지만, 저레벨도 아닌 70레벨 몬스터를 25마리나 몰이하여 한번에 잡는다는건 도저히 납득이 가질 않았다.△ 시간당 300골드! 그 엄청난 사냥터인 검은 사원 옆 카라보르 페허▶ 몰이 사냥의 포인트는 스킬과 아이템을 적극 활용"포인트는 보호 성기사의 특성인 신성한 방패의 성공률이 높아지는 장점과 [거대괴수 조각상] 장신구를 이용한 HP 회복입니다."▲ 시간당 300골드의 수입을 가능하게 했던 중요아이템!!여기에서 가장 중요한 것은 몰이 사냥에서는 [거대괴수 조각상] 장신구가 필수라는 것! 영웅 던전에서만 획득할 수 있는 정의의 휘장 15개로 구입가능한 [회개의 성서]와 보호 특성에서 배울 수 있는 신성한 방패로 방패 막기 확률과 방어량을 높게 올릴 수 있다.[회개의 성서]를 이용해 신성한 방패의 효과를 극대화시켜 방패막기 확률을 최대한 증가시킨 뒤 방패막기로 생명령이 회복되는 [거대괴수 조각상] 장신구의 효과를 최대한 이용한다는 것이다."이 방법을 처음 사용할 때는 정말 많이 누워봤어요. 장신구 [거대괴수 조각상]이 없었기 때문이죠. 장신구를 사용한 뒤로는 죽은적도 없고, 무적과 힐은 전혀 사용하지 않습니다."다수의 몬스터가 공격을 하게되면 장신구의 사용효과 버프(방패막기 성공 시 20초간 120의 생명력 회복)가 모두 중복 적용이 된다. 25마리의 몬스터가 자신을 공격하는 중 적절한 시기에 장신구를 사용하게 되면, 방패막기 확률이 높기 때문에 눈에 보일정도로 빠르게 HP가 회복된다는 것이 사냥의 포인트이다."보호성기사는 마법 공격에 약하고, 마법은 방패막기로 막을 수 없기 때문에 마법을 사용하는 원거리형 몹들은 몰이가 불가능 합니다. 그리고 몰이시 무적 스킬인 신의 가호나 보호의 축복, 신의 축복은 전혀 사용하지 않기 때문에 위험시에 사용하면 좋습니다.""또한 헌신적인 수호자라는 특성이 있는데 생명력이 35% 미만일때 받는 모든 피해가 30% 감소해서 들어오게 됩니다. 보호성기사의 특성도 다양하지만 이것을 5개 찍게 되면 이 방법에 많은 도움을 줍니다."▶ 그렇다면 실제로 골드 수익은 얼마나?블러드 엘프 형태의 몬스터인 악마 사냥꾼은 [비전 고서] 와 [성난태양 인장]을 드랍한다. 이 퀘스트 아이템은 점술가 길드의 평판 올리기에 많이 사용되며, 서버마다 차이가 있겠지만 비전 고서는 약 15골드에 판매되며, 성난태양 인장은 1골드 전후로 거래되는 편이다."총 6번정도 시행하고 방패를 수리하고 오면 아이템 획득한 것과 상점에 판매해서 얻은 순 이익이 약 200~300골 정도 입니다. 현재 10일 동안 이 방법을 사용했는데 벌린 돈이 약 12300골 정도네요." 엄청난 대박 아이템은 없지만, 혼자서 한번에 무려 25마리를 처리하기 때문에 많은 양의 전리품은 생각 이상으로 큰 돈벌이가 되는 것이다. 과연 실제로 몰이사냥으로 정확히 어느정도의 수익을 올릴 수 있는지 확인해 보았다.△ 총 3회 몰이 사냥 후 획득한 전리품 (1골 50실버 포함)다음은 각 서버당 판매되고 있는 아이템 가격을 염두하여 근사값으로 적용시켰다.※ 그렇다면 순 이익은 과연 얼마?고급 아이템 4개 = 16골드 회색 아이템 3개 = 1골드황천매듭 옷감 덩이당 3골 = 15골드성난태양 인장 27개 = 25골드비전 고서 3개 = 45골드획득한 돈 = 1골드 50실버총 합 = 약 103골드위의 결과는 단편적인 예시이며, 장기적으로 사냥을 하게 되면 다양한 전리품의 획득으로 이익은 더 늘어날 수도 있다."이곳을 지나가다 어떤 성기사분이 5~6마리를 이런 방법으로 몰아 잡는 것을 보고 잡는 규모를 크게 해보면 어떨까 생각하다 응용과 응용을 거듭해서 발견해낸 방법입니다. 아직까지 에픽 아이템은 보질 못했어요. 단지 파란색 희귀 아이템은 2번 줏어 봤는데 다른 지역의 70레벨이 드랍하는 것들보다 수준이 떨어지는 편입니다."▷ 포인트신성한 방패를 사용하기 전에 방패막기는 18.79%이지만 신성한 방패 사용 후 54.11%까지 방패막기 확률을 끌어올리게 된다.[회개의 성서] 와 같이 발동하게 되면 방패 막기 성공률은 약 84% 까지 올라가게 된다.[거대괴수 조각상] 의 사용효과로 회복되는 HP!!위 방법을 알고 있는 성기사는 드물다고 한다. 공개 후 아무래도 장신구의 효과에 대한 것과 보호 성기사에 대한 능력에 대해 논란의 요지가 될 것으로 예상되는데... 장신구의 효과가 중복이 된다는 점이 아무래도 이 방법을 가능할 수 있게 만든 게 아닐까. 희귀 아이템 치고는 엄청난 효과를 주는 이 장신구의 운명이 어떻게 될지 지켜보자.어찌되었건 이번에 소개한 내용은 돈을 벌기 위한 하나의 수단이다. 적은 시간에 많은 양의 골드를 벌기 위한 자신만의 노하우를 만들어 보는 것도 하나의 즐거움이 될 듯 싶다. (저 장신구만 활용한다면 전사도 왠지 될 것 같다. -_-)※ 제보 및 인터뷰에 응해주신 렉사르 서버 '혈기사이련' 님에게 감사드립니다.WOW Inven - Beno(Beno@inven.co.kr) 아즈샤리트 결정체http://wow.somegate.com/topic.php?topic_uid=43528호드영웅의 넋 14연퀘http://blog.naver.com/tobweu?Redirect=Log logNo=20011102083* 대장기술은 레벨 40과 숙련도 220이 되면 무기제작과 방어구제작으로 분류된다. 두가지 가운데 한가지만 선택해 배울 수 있으며 각각의 퀘스트 수행을 통해 습득하게 된다.퀘스트에 관한 힌트는 오그리마와 아이언포지에서 대장장이 NPC들이 모여 있는 곳에서얻을 수 있고 퀘스트를 지시하는 방어구제작자, 무기제작자 NPC 역시 그 주변에 위치해 있다.* 호드 / 얼라이언스 두 진영모두 퀘스트 시작 NPC를 제외한 퀘스트 임무 및 보상은 동일하다. [40] 방어구제작자의 길방어구제작가 퀘스트 답게 대장기술을 통해 상위의 3가지 방어구를 만드는 것이 임무이다. 3가지 방어구는 모두 가시덤불골짜기, 전설의 대장장이 갈반에서 타나리스의 트렌튼라이트해머로 이어지는 별도의 대장장이 기술 40레벨 퀘스트의 보상으로 배우게 되는 제작품이다.▲ 방어구제작에 필요한 3가지 모두 퀘스트보상으로 배울 수 있다. 관련 퀘스트 공략 ☞ 에픽망치 보상 - 40레벨 대장 퀘스트 공략 바로가기(클릭!!)퀘스트에 필요한 재료들을 제작하기 위한 각각의 재료는 다음과 같다. 1. 화려한 미스릴투구 4개 재료 : 미스릴주괴 64개 / 진은주괴 8개 / 검은진주 4개 / 견고한연마석 4개 2. 화려한 미스릴장화 2개 재료 : 미스릴주괴 28개 / 진은주괴 4개 / 두꺼운가죽 8개 / 견고한연마석 2개 / 남옥 2개 3. 화려한 미스릴흉갑 1개재료 : 미스릴주괴 16개 / 진은주괴 6개 / 불의심장 1개 / 견고한 연마석 1개 즉, 방어구 제작자의 길 퀘스트를 완료하기 위해 필요한 재료들의 수량은 다음과 같다. 퀘스트를 완료하면 방어구제작 대가의 기술을 익히게 되며 특수방어구 제작자 NPC에게 대화를걸면 새로운 기술을 4가지를 익힐 수 있다. 이외의 기술은 상위사냥터에서 몬스터가 드랍하는 방어구제작의 대가 도안을 통해 배울 수 있다. 대장장이를 하려면 채광이 필수인데(가끔 경매에서 다 사서한다는 분이있는데... 재료값 감당 안되실겁니다.)무두같은경우에는 야수를 사냥하고 벗기고.. 대략 경험치도 얻고 벗기고.. 그리고 가시덤블에서 퀘스트하다보면 225만땅되서 나오는게 가죽세공입니다하지만 대장장이는 파티플레이시 채광을 하면 비매너로 보일 수 있기에.. 따로 시간을 내서 채광을 해야합니다.. 많은 인내가 필요한 전문직업입니다..대장장이 초급은 0~75 언더시티/썬더블러프/오그리마에 있습니다초급에서는 구리를 많이 쓰게되는데... 저같은 경우에는 멀고어에 위치한 투자 개발회사 광산을 많이 이용했습니다.투자 개발회사광산을 들어가시게되면 들어가시자마자 좌측= 직진 = 좌측 = 직진 이렇게 가시면 공터가 나오는데 (기계공학NPC있는곳) 여기서 구리광맥5개 리젠됩니다. 투자 개발회사 광산몹들이 대장장이에 필요한 리넨로브다던지 구리광석과 작은암석을 주기때문에 안에서 몹잡다가 공터에 나오시면구리광맥5가 리젠되어 있는 걸 보실 수 있을겁니다.75~150 언더시티/썬더블러프/오그리마에 있습니다주석과 은을 많이 쓰는되는데.. 저같은 경우 불모에 땅에 위치한 바엘 모단에서 주석을 모왔습니다.바엘모단에는 구리와 주석 그리고 은광맥이 리젠됩니다.은이 참 많이 들어갈 단계인 만큼 바엘모단을 꼭 추천드리고요.. 필자의 경우 바엘모단에서 몹잡아서 레어파랭이 마법봉 두개나 먹었습니다.애들이 좋은거 많이 주더라고요 -_-; 가끔 네임드몹 나오는데 다이나마이트던지고 난리를 치긴하지만 잡으면 좋은거 줍니다-_-;150~225 오그리마에 있습니다 (명예의 골짜기)철과 미스릴 단계죠..철은 아라시고원, 버섯봉우리, 가시덤블골짜기, 황야의 땅에서 나옵니다버섯 봉우리를 추천하고요 마루둥지= 하피동굴= 칼카르일족동굴 순서로해서 돌아다니면 계속 리젠되는 철을 보실 겁니다미스릴은 렙이 낮으시다면 소금평원(거의없음..), 가시덤블골짜기, 황야의땅 렙40후반되시면 타나리스 남쪽에서 구하시면됩니다225~300 무법항에 있습니다미스릴,토륨 등등 쓰이고요토륨은 운고로 분화구가 가장 좋은거 같습니다토륨같은경우에 두가지로 나뉘는데 작은 토륨광맥, 풍부한 토륨광맥(채광 275이상) 나오는 위치는 같으시니 운고로 화산지역에서 불의 심장모으시면서토륨캐시던가 운고로 돌아다니면서 리젠장소 체크 후 채광하시면 많이 모을 수 있습니다.225~300에서 그나마 빨리 올리고 싶으시면..미스릴박차를!! 어떻게든 구입해서 올리시는게 가장빠르실겁니다그리고 300까지는 토륨방어구 도안을 사셔서 하는방법밖에없습니다..이제 남은게 대장장이 퀘스트와 무기대가, 방어구대가가 남았네요..대장장이 퀘스트는 오그리마에서 가장 먼저줍니다정확한지 기억이.... 대장 200정도되면 오그리마 가열로옆에 퀘스트 주는 오크엔피씨가 있습니다무슨바지만드는건데 옵션정말 별루구요 -_-;그리고 200이상에 40렙되면 가열로 옆에 엔피씨(좀전과 다른오크)가 물어봅니다 방어대가냐... 무기대가냐... 가시고 싶은곳 가심되고요..무기대가는 나중에 도끼/둔기/도검으로 다시 나뉘고요..일단 저는 무기대가라서 방어구대가를 모릅니다.. OTL무기대가퀘스트는 무기를 4가지종류를 만들어 오라고합니다 2가지는 무법항에서 숙련이 되면 배울 수 있는것이고두가지는 도면을 사야합니다. 도끼도안은 네싱워리에 도끼 전문제작자가 팔고 있습니다도검도안은 무법항에서 무기 전문제작자가 팔고 있습니다이 퀘스트를 하게되면 방어도50 -_-; 장신구하나줍니다 -_-......그거들고 무법항가시면 미스릴조합장이 퀘줄겁니다..그럼 전설의 대장장이 갈반은 찾아라고하죠..갈반은 가시덤블골짜기 북동쪽에있습니다. 모그어쩌구 동굴위에있어여갈반에게 가면 퀘 3개를 줍니다.미스릴 120개 철 40개 진은5 황수정5개 들었던 걸로 기억합니다..이 퀘스트를 하게되면 화려한 미스릴 장갑/다리보호구/어깨보호구 도안을 주며퀘3개를 다 하게되면 지식의망치(초뎀36.7)에픽급망치를 -3시간쿨타임에 한시간사용가능- 소환할 수 있는 장신구를 주면서 가젯잔으로 가라고합니다가젯잔에 가시게되면 미스릴조합장 갈반제자가 모루 열심히 치고 있습니다.그럼 이놈이 위퀘스트에서 배웠던 화려한미스릴 시리즈와 다른방어구 제작을 부탁하고 가져다주면 역시 화려한시리즈 기술을 전수해줍니다역시 퀘도3개구요 퀘를 다 완료하셨을 경우... 이번엔 대박입니다..2분간 공포면역과 모든저항10을 사용 할 수 있는 장신구를 줍니다그리고 나중에 도끼/둔기/도검 무기대가로 나뉘게 되는데,무기대가에서 도끼/둔기/도검 무기대가로 나뉘게해주는 엔피씨는 여명의설원 눈망울마울에 있습니다하시고싶은 무기대가 고르시고 퀘받으시면되구요 ◀추가/변동사항▶v3.0 R1 - 5월 9일 18:301. 현재 컴퓨터 캐시에 없는 아이템을 클릭함으로써 서버에서 정보를 가져와 보여줍니다.단, 현재 아웃랜드 / 평판(아웃랜드) / 보석-대장 / 명예-기타 일부분만 ItemID 가 추가된 상태이므로 해당 정보가 있는아이템만 서버질의가 가능합니다. ItemID 가 없는 아이템의 경우 "경고"메세지가 가상툴팁에 표시되지 않으며클릭시 아무런 동작을 하지 않습니다. _ (조만간 등록된 모든 아이템에 대한 ItemID 를 추가하겠습니다. -0- )주의! 저인구 서버나 비활성화된 인던 드랍템, 최상위 공격대 레벨의 드랍템에 대해서 무리하게 서버질의를 할 경우서버와 강제종료가 될 수 있습니다.!!!tycho74_1178705011_nugudrop_v3.0_r1.zip 크리스 멧첸 크리에이티브 디렉터/작가의 글: 드레나이와 관련된 역사에 대해 여러분께서 갖고 계신 관심과 우려를 잘 알고 있기에 최근 워크래프트 역사에 대해 어떤 일이 있었는지 설명 드리기 위해 펜을 들었습니다. 글에 발동이 걸리면 다소 내용이 길어지긴 하지만, 즐기면서 읽어주시면 좋겠습니다.자, 시작합니다! 1. 역사 충돌에 대하여 맞습니다. 솔직히 말씀 드리면 저의 실수였습니다. 살게라스와 에레다르 종족과의 조우는 워크래프트 III 매뉴얼에 분명히 기재되어 있었고 얼마 전에 발표한 이야기에는 매뉴얼의 내용과는 모순되는 부분이 있습니다.아주 솔직히 말씀 드리면 제가 그 매뉴얼을 작성한 것은 4년 전 일이었는데 그 이야기를 그만 잊어버리고 말았던 것입니다.정말 장하다고 생각하시죠? 네, 그렇습니다. 드레나이의 역사를 하루빨리 소개하고 싶었고 좀더 뿌리 깊은 역사를 만들기 위해 고무된 나머지 이전의 역사를 꼼꼼히 검토하는 것을 잊는 실수를 저지르고 말았던 것입니다. 하지만 어느 누구보다도 이번 사건으로 인해 가장 괴로워하고 있는 사람은 저라는 것을 알아 주셨으면 합니다. 지난 며칠 동안 이 일로 인해 자책하고 많이 고심했습니다. 항상 모든 것이 분명하고 명확하진 않았을지 모르지만 블리자드에서는 워크래프트의 역사를 정말 중대하게 생각하고 있습니다. 워크래프트 게임의 전반에 걸친 여러 설정들을(사실 전부입니다만) 견고하게 만드는 것이 블리자드에서 저의 주요 임무 중 하나이며 지난 몇 년 간 저희 블리자드는 나름대로 그 역할을 충실히 해 왔다고 생각합니다. 여기서 한가지 중요하게 언급하고 싶은 것은 세계관을 창조하는 일은 단순히 이야기를 지어내는 일보다는 훨씬 더 큰 작업이며 (저의 소견으로는) 어느 정도 융통성이 필요하다는 것입니다. 때로는 어떤 생각을 확장하거나 세계관의 깊이와 이해를 위해서 하나의 큰 이야기 전체를 다시 다듬어야 할 때도 있습니다. 과거에 이런 작업이 몇 번 있었습니다. (연대표를 완전히 교정하거나, 트롤이 모든 엘프 종족의 조상이라는 설정 등 수 백 개의 다른 예들이 있습니다.) 계란을 깨야 오믈렛을 만들 수 있습니다. 월드 오브 워크래프트는 하나의 커다란 오믈렛입니다. 여기서 문제는 워크래프트의 덩치가 꽤나 커져버렸다는 것입니다. 워크래프트는 말 그대로 수천 개의 캐릭터와 수백 개의 지역과 수많은 종류의 생물들과 아이템, 여러 사건들이 모여 하나의 세계를 이루고 있습니다.생각하시는 대로 관리해야 할 정보들이 꽤 많습니다. 가끔은 몇 개가 통제의 그물 사이로 빠져나가서 실수가 만들어지고 이를 바로잡기 위해 서두르다가 또 다른 오류를 만들 때도 있습니다. 퀘스트 디자이너들이나 프리랜서 RPG 작가 부대나 소설가 군단 등 세계관에 살을 보태고 어떤 사건을 단순히 역사의 단편이 아닌 살아 있는 세계로 탄생시키는 일을 하고 있는 사람들이 한 두 사람이 아니기 때문에 때로는 그물을 빠져나가는 오류가 발생하게 되는 것입니다. 제가 이 모든 것을 설명 드리는 이유는 이번에 발생한 실수를 변명하고자 하는 것이 아니라 어떻게 해서 이런 실수들이 만들어지게 되었는지를 이해시켜 드리고자 함입니다. 지난 며칠간 토론장에 올라온 여러 글을 읽고 에레다르와 드레나이 역사의 문제를 둘러싸고 많은 분들께서 혼란과 실망을 감추지 못하신 것을 보았습니다. 네, 여러분의 심정은 제가 누구보다 잘 알고 있습니다. 결국 따지고 보면, 우리 모두는 워크래프트를 사랑하는 열성 팬인 것이고 어느 누구라도 자기가 사랑하는 세계가 망가지는 것을 본다면 발끈하게 되는 것은 당연합니다. 그러나 사실 한편으로는 그간 보내주신 모든 문제 제기와 다양한 제안들을 보면서 저희 개발팀과 워크래프트 세계를 아껴주시는 진심 어린 마음들을 느낄 수 있어서 더욱 힘을 내야겠다는 생각을 하게 되었습니다. 비록 다음부터는 이와 같은 실수가 절대로 발생하지 않을 것이라고 확답을 드리지는 못하지만 워크래프트 세계를 창조하고 유지하는 일에 진심으로 책임을 다할 것을 분명히 약속 드립니다. 매달 정당한 비용을 지불하고 워크래프트의 세계를 모험하시는 여러분들 모두는 저희가 제공하는 최상의 컨텐츠를 누리실 권리가 있습니다. 저희를 믿어 주십시오. 기대를 저버리지 않겠습니다. 2. 자, 그럼 이제 이야기는 어떻게 진행되는 건가요? 좋습니다, 그렇다면 에레다르와 드레나이의 역사는 어떻게 되는 것일까요? 확장팩이 개발중인 이 시점에서, 새로운 역사가 직접적으로 워크래프트 III 매뉴얼의 내용과 상충되기는 하지만 그래도 저는 새로운 이야기를 그대로 유지하려고 합니다. 이에 관해서 과거에 제가 만든 역사보다도 더 훨씬 더 굳건한 기초를 다지고 있다고 생각할 수 있는 많은 이유가 있습니다. 모든 에레다르가 악마일 필요는 없습니다. 살게라스가 강대한 힘을 주겠다며 그들을 유혹한 것입니다. 살게라스를 미치게 만든 것은 에레다르가 아니었습니다. 이는 에레다르를 더 고차원적인 존재로 만들며 불타는 군단의 역사에 근간을 이루게 함으로써 드레나이의 입지를 더욱 굳건히 하게 되었습니다. 블리자드에서는 또한 이러한 모든 새로운 역사를 아르거스로부터 드레나이의 탈출과 드레나이에 "호드의 등장"을 묘사한 새로 출판될 소설(Lord of the Clans-종족의 지배자-의 저자인 Christie Golden이 씀)에 엮어 넣었습니다. 정말 멋진 책입니다! 곧 여러분께서는 이 책에 빠져들게 되실 겁니다. 듀로탄, 넬줄, 굴단, 둠해머, 헬스크림, 킬제덴, 벨렌에 대한 이야기가 나올 것이며 이는 여러분이 기다려 왔던 것입니다. 생각만해도 흥분되는 일입니다. 어찌 되었든, 이 새로운 이야기에는 아직 큰 숙제가 남아 있습니다. 살게라스가 왜 미쳤을까? 무엇이 그를 타락하게 했고 불타는 성전을 시작하게 했을까? 저도 아직 잘 모릅니다. 그것은 어떤 사악한 종족과의 조우 때문일 수 있지만, (누가 감히 고대 신을 거론할 수 있겠습니까?) 에레다르는 아닐 겁니다. 전 이러한 내용을 심사 숙고할 것이며, 아마도 확장팩의 마지막에 이 문제를 해결할 겁니다. 이것이 아까 언급했던 제가 창조한 세계 역사 내의 융통성이라고 할 수 있겠네요 ^^ 3: 월드 오브 워크래프트와 우주의 만남에 대하여... 또한, 월드 오브 워크래프트에 공상 과학적 요소를 도입하는 것에 관한 반론을 들은 바 있습니다. 이러한 요소들이 지나치게 현실과 동떨어져 있다는 의견엔 동감합니다. 하지만 그 것이 바로 핵심입니다. 아웃랜드와 그 너머에 있는 공허한 대우주는 현실과 동떨어져 있습니다. 물론, 이러한 반론을 충분히 이해는 하지만 변화는 언제나 어려운 일입니다. 예전에 드워프에게 총을 들리고, 증기 엔진 기술을 부여하고, 놈리건을 기술이 매우 발달한 사회로 그렸을 때 팬들은 매우 화가 났었습니다. 판타지 세계에 그러한 기술을 도입하는 것을 꺼렸던 것입니다. 하지만, 지금 이런 요소가 빠진 월드 오브 워크래프트를 상상할 수 있을까요? 여러분에게 매우 생소한 느낌일 것이라는 부분은 십분 이해합니다. 하지만, 실제 콘텐츠로 구현하여 직접 게임을 해보실 때 개발팀이 기획 단계부터 왜 그렇게 고무적이었는지 와우저 여러분께서도 느끼실 수 있으리라 자신합니다. 하지만 분명히 말씀 드리고 싶은 것은 스타워즈에 등장하는 밀레니엄 팰컨 우주선이 '뒤틀린 황천'에 떠돌아다니게 만들지는 않을 것이라는 겁니다. (사실, 그럴 경우 법적인 분쟁 소지가 있을 것이 분명하겠죠.) 여러분이 들어본 적이 있을 황천의 방주는 사실 더 굉장합니다. 이 배는 순간 이동을 통해 여러 차원을 여행하는 폭풍우 요새라는 거대한 요새의 일부입니다. 하지만 선체를 급강하하거나, 회전시키거나 선체에서 양자 어뢰를 발사하는 일 등은 없을 것입니다. 드레나이의 배처럼 나루 종족의 다양한 기술을 선보일 예정이지만, 그렇다고 개발팀에서 최신 과학 기술에 심취할 계획은 아닙니다. 개념적인 균형이 매우 중요하기 때문입니다. 그러므로 제트 엔진 소리나 레이저 총알이 앞으로 게임에 난무하지는 않을까 하는 걱정은 안 하셔도 좋습니다. 도입된다고 해도 고블린 기계공학의 일부가 될 가능성이 있을 뿐입니다. 4. 블러드 엘프에 대하여 마지막으로, 쿠엘탈라스에 은둔 중인 블러드 엘프가 드레나이의 황천의 방주를 어떻게 격추할 수가 있는지 의심스럽다는 의견에 대한 설명을 드리겠습니다.Frozen Throne의 이야기 이후 아웃랜드에는 변형된 블러드 엘프가 존재했다는 사실을 기억하십시오. 아제로스로 비행하던 드레나이의 배를 격추한 것은 이 무시무시한 엘프들이었습니다. 이 끔찍한 이야기에 대해 자세히 설명하고 싶지만, 얘기도 길어졌고, 훗날의 즐거움을 위해 다음 기회로 미룰까 합니다. 결론적으로, 블리자드에서는 이 오류를 매우 심각하게 받아들이고 있음을 다시 한 번 말씀드리고 싶습니다. 저는 여러분이 개발팀과 개발팀에서 여러분의 시간과 열정을 쏟을 가치가 있는 게임을 만들고 위해 노력하고 있다는 점을 믿어주실 수 있도록 더 노력하겠습니다. 긴 글, 끝까지 읽어주셔서 감사합니다. 그럼, 다음에는 다른 세계에 있는 차원의 문 앞에서 만나 뵙도록 하겠습니다. 크리스 멧첸 드림

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